2011年5月28日 星期六

HW0528: Marketing 3.0 看DEHP案

HW0528: Marketing 3.0 看DEHP案

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110527/142/2s9zv.html
都有「塑化劑」!口紅香水都含DEHP
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110527/58/2sauu.html
衛署:五大類產品須證明不含DEHP始可販售
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110526/135/2s8lg.html
恐DEHP毀商譽 業者紛紛主動送檢
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110525/58/2s5yg.html
DEHP污染食品擴大 衛生署:美、菲、越都遭波及
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110526/2/2s788.html
源頭仍是黑心貨 手調飲料「傻眼」

(總結~這是站在消費者立場的新論點~跳脫出以往既有的行銷原則及理論~最主要是讓消費者透過參與及互動中
為修正公司之遺漏及疏忽之處~有集思廣益之功能)
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你是"統一"(或請任何自選一企業)企業行銷最高主管,依一切可能資料,你會採取哪些行銷策略與行動?
如何化危機為轉機?
(其一~第一時間將有問題產品下架檢驗~再將公司所以產品全部化驗~
取得各產品合格證明在各大報張貼挽救消費者信心
其二~其實公司有無放置起雲劑~都有紀錄可查~可以先內部自行清查過一次~
其三~召開記者會~說明事件之事實~並向社會道歉~以表負責任之誠意~挽救信譽)

http://www.cwbook.com.tw/common/book.jsp?productID=4940
行銷3.0─與消費者心靈共鳴
http://www.google.com.tw/search?q=%E8%A1%8C%E9%8A%B7+3.0&hl=zh-TW&rlz=1G1GGLQ_ZH-TWTW434&prmd=ivns&source=lnt&tbs=ctr:countryTW&cr=countryTW&sa=X&ei=JZbhTci2EY70vQOk-aTzBg&ved=0CAkQpwUoAw&biw=1280&bih=895
行銷之父科特勒 網路、社群經濟時代最新力作!
不需4P、4C的行銷概念,顛覆「顧客至上」的行銷思維!
結合40個跨國企業成功行銷實例,看他們如何滿足消費者的人性需求!

http://blog.xuite.net/cwbook/blog/43273367

33993005 陳豐傑 33993006 黃志偉 33993012 楊惠淨 33993013 紀孫揚 33993026 官巧紅 33993028 陳鼎欽 33993045 陳昶欣

Q1:你是〝統一〞企業行銷最高主管,依一切可能資料你會採取哪些行銷策略與行動? 如何化危機為轉機?

危機處理:
1第一時間將有問題產品下架檢驗~再將公司所以產品全部化驗~取得各產品合格證明在各大報張貼挽救消費者信心 。
2五大類食品,包括「運動飲料」、「果汁飲料」、「茶飲料」、「果醬、果漿或果凍」、「膠囊錠狀粉狀」等食品,如果沒有食品安全證明,一律不得在架上販售。
3來不及取得食品安全證明,配合政府的終止黑心起雲劑動作,多種商品都先下架。
4從源頭流向下手嚴格把關,更需要業者的良心及自主管理,清查所有自家產品原料及包材。
5開放不良產品退貨處理,保護消費者權益。
6不良產品,改配方並重新包裝上市。
化危機為轉機?
一般來說,如該產品一旦被檢驗為含有對人體不當的原料配方,便會深深烙印在消費者心中,此時該產品之再次銷售的機率便可說是OVER,故公司可高調針對該事件做道歉行為,以逆向操作方式,例如:刊登大篇報紙(至少四分之一版面);製作企業溫馨形像的道歉廣告;用趣味好記廣播致歉訊息或現在最普及的Face book廣告方式,讓廣告效果植入民心後,再順勢推舟把新產品推銷上市,其手法要以關懷社會大眾為主題,來替公司重新樹立優良廠商的封號。

分析..
經過此事件之後,相信許多企業都必須重新思考規劃行銷策略。長久以來,行銷人都認為行銷活動的重心在於滿足消費者。企業競逐的目標,是希望被消費者認為可以提供延續感、連結感與方向感,但消費者已經不喜歡再聽口號,而是對自身有更高的要求,希望產品能建立文化品牌。文化品牌可以解決社會中的社會、經濟與環境問題。這是企業未來行銷策略的一大課題。

隨著雲端世界的來臨,「價值為王」,推翻「消費者為王」的過時思維,認為企業必須化身世界難題的解決者,並廣邀消費者社群貢獻創意,將企業行銷模式以文化議題為主軸,了解並關懷當地人文發展,包括消費者、員工、通路夥伴與股東,共同找到使世界變得更美好的方向感!

若想推出在文化上與人們息息相關的行銷活動,行銷人員必須對社會學與人類學有一定的了解。文化品牌可以替全球化運動指點迷津。一般人覺得自己無力對抗那些不尊重本土社群與環境的跨國公司。這種無力感對抵制這些跨國企業的反消費主義運動,形成推波助瀾的力道。這也顯示人們要的是會回應消費者心聲、並努力讓世界更美好的負責品牌。這些品牌就是公民品牌,公民品牌的行銷手法會權衡利弊,來滿足公眾利益,更須維護公眾生命安全為基點。

「行銷就是創造、溝通、傳遞與交換對消費者、客戶、合作夥伴與整體社會有價值的活動、架構與流程。」新世代的國際觀競爭,企業的行銷策略,須有新思維的思考。

2011年5月23日 星期一

HW0522:新一代設計展

HW0522:新一代設計展
Q1:是什麼市場?(創意融生活的市場~更便利~更獨特~漸漸以通用設計為主~個人化設計為輔~)
Q2:有何商機? (商機將由廠商嗅市場商機而定(現代設計趨向於獨特感好上手)~名~利~經費~(特別感)掛帥)

33993005 陳豐傑 33993006 黃志偉 33993012 楊惠淨 33993013 紀孫揚 33993026 官巧紅 33993028 陳鼎欽 33993045 陳昶欣

Q1:新一代設計展是什麼市場?
非營利目的:
1. 促進學校與學生之學術交流
2. 給學生一個學習發表的舞台
3. 提供產品、尋找人才的潛在市場
4. 激發學生設計潛能的舞台

Q2:新一代設計展有何商機?
1. 展場布置規劃
2. 促進大眾運輸
3. 門票收入
4. 促進旅館餐飲業商機
5. 展場周邊商品的販賣
6. 廠商與展場商品合作促進商機

網路族群, 每個行銷人員都該知道的12條數據

網路族群, 每個行銷人員都該知道的12條數據
http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/103/id/18159
資策會產業情報研究所(MIC)調查2011台灣網友「數位生活型態」發現...,

(網友逐漸呈現差異化網路個性,可區分為「數位領袖(酋長)、數位品味(自魅)、數位CP(喜比)、數位觀望(慢熱)」四個族群。

你是???(「數位CP」)

http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/103/id/18136
每個行銷人員都該知道的12條數據
(過於便利將衍生出新的問題,人類終將離不開(大小螢幕))

行銷???整合???名=?利=?

行銷???整合???名=?利=?
http://ad.cw.com.tw/ad/2011welfare/speak.htm

(行銷想法及意念~整合由各方面的媒體媒介物~名與利應是行動後附加衍生出來的
(名利的另一要點是可藉由名利搭配原始想法相輔相成))

主要還是以行銷想法為主

2011年5月22日 星期日

HW0508:淡薄的念一唸...後, 張貼意見

HW0508:淡薄的念一唸...後, 張貼意見

HW0508:淡薄的念一唸...後, 張貼意見



1. 遠見, 2011/4月, p.p.194~?, 大前研一專訪...
(想法化於實現力~)

2. 數位時代, http://www.bnext.com.tw/focus/view/cid/103/id/18302, http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/103/id/18152
http://www.bnext.com.tw/event/view/cid/69/id/12452
http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/103/id/18191

Facebook又想到賺錢的新方法了!這次要在遊戲當中內嵌影音廣告。根據Facebook和廣告公司Sharethrough簽訂的協議,用戶只要觀看遊戲內的影音廣告,就可以獲得Facebook虛擬貨幣(Facebook Credits)。

(藉由廣告行銷~達到三贏也就是廣告商~臉書~消費者互利)

33993005 陳豐傑 33993006 黃志偉 33993012 楊惠淨 33993013 紀孫揚 33993026 官巧紅 33993028 陳鼎欽 33993045 陳昶欣

主題:分析未來的經濟體系會怎麼做?

Q1:遠見雜誌2011年4月刊,大前研一的「一個人的經濟潮」。

一個人,即將震動成熟消費市場!
近十年來,只要談到「少子化」「高齡化」,所有的人口學家都會憂心忡忡地以日本為例; 只有大前研一能從世界趨勢的高度,看到消費市場的新金礦──「一個人的新經濟」。
大前研一新書《一個人的經濟》中,點出消費市場上的五大新趨勢。 無獨有偶,全世界人口老化第二快的台灣,也已有相似的模式出現。
《遠見》獨家專訪大前研一,並搶先分享書摘精華, 同時為讀者找到專為「一個人」設想的企業案例,如為獨居者提供服務的全家便利商店、 為輕熟女打造車款的馬自達、為社區布建特殊通路的頂好超市、 行銷文案讓網友捧腹大笑的瘋狂賣客、又貴又慢卻符合健康訴求的摩斯漢堡。

你,現在一個人嗎?

以下這些都是發生在台灣各個角落的真實故事: 傍晚9點,10歲的小偉,拎著書包、坐上捷運,自顧自地玩著手機遊戲。剛從補習班下課的他,已習慣自己解決每日三餐,因為爸媽每天都忙著加班,一家人常得到了週末才團聚。對他來說,回家上網找朋友哈拉,是每天除了讀書之外最大的消遣。
凌晨2點,25歲的Alex,還在便利商店翻閱雜誌。三年前離開老家北上工作的他,目前是單身,雖然有時會感到寂寞,但他卻很enjoy這種沒人管的自由感。最近他迷上了保養品,覺得男生美美的也沒啥不妥,不少女同事還常向他請教保養知識,讓他更受歡迎了。
下午3點,40歲的Kate,正慵懶地在躺在浴缸裡泡澡。在外商公司上班的她,是很多朋友稱羨的「頂客族」,老公也在另一家上市公司當主管,由於夫妻倆的工作得時常出差,所以都習慣了好幾個禮拜才見面的婚姻生活。剛忙完年度大案子的她,這天特地請假,打算在家好好做頓飯、泡泡澡、晚上再出門血拚逛街,犒賞自己一番。
正午時分,60歲的阿好嬸,剛結束傳統市場的賣菜工作。雖然老伴已經不在了,但她身子依舊硬朗,更不想賴在子女身邊,堅持要一個人住。最近她的嗜好是找朋友揪團上咖啡館,嚐嚐年輕人所謂的時髦。往後還打算自己環島旅行,實現青春時的旅遊夢。
這些分散在台灣各地的人物,雖然年齡、背景、心情各不相同,卻有一個共同點:他們都處於「一個人」的狀態。 歡迎來到「一個人的經濟」時代!
一人? 震動消費市場版塊
3月11日,日本發生國家有史以來最大的9級地震,引發了海嘯、核安危機、人民流離失所等大問題,使日本疲軟的經濟再度雪上加霜,成為2011年開春以來的全球最大新聞。

Q2:數位時代facebook如何行銷?

事件中的三方:
1.使用者(遊戲玩家):期望獲得免費的虛擬貨幣、經驗值或服務。
2.社群網路:希望能增加更多收益。
3.廣告商:讓使用者注意到該公司的廣告,進而購買產品。

社群網站透過"點廣告送虛擬貨幣方式"始三方皆獲得自己所期望的利益,
使用者樂於看廣告,廣告商的廣告被點閱,FB得到收入
可謂三全齊美